Senior Generalist Programmer - Unannounced IP | Programmeur·euse Généraliste Senior·e -IP non annoncée
Behaviour Interactive(Artificial Mind & Movement)
Software Engineering  
Rotterdam, Netherlands
Posted on Oct 31, 2025
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
  At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. 
  Are you passionate about building the systems that power unforgettable gameplay experiences? We're looking for an experienced Senior Generalist Programmer to join an exciting Unreal Project. In this role, you’ll be at the heart of our development team, crafting and optimizing systems that bring our game to life across multiple platforms.
  You’ll collaborate closely with designers, artists, animators, and fellow programmers to ensure a seamless and immersive experience for our players.
In this role you will:
- Develop clear, maintainable, and well-documented code that drives engaging gameplay features.
- Debug and optimize code at both low and high levels to ensure peak performance and quality.
- Evaluate and communicate the potential impact of code changes to ensure smooth project progress.
- Actively participate in code reviews, sharing feedback to elevate overall code quality.
- Collaborate within a cross-functional team to design and implement core game features.
- Test new features rigorously and offer suggestions for improvements and refinements.
What are we looking for:
- 10+ years of professional programming experience, with proven skills in gameplay programming.
- Proficiency with C++ and at least 2 years of experience working with Unreal Engine.
- Experience building complex systems from scratch and improving existing ones.
- You have shipped at least one AAA game in your programming experience.
- Experience mentoring and coaching other programmers.
- Experience with Unity is a plus.
Dans ce rôle, vous:
- Développer un code clair, maintenable et bien documenté qui permette de proposer des fonctionnalités de jeu captivantes;
- Déboguer et optimiser le code à tous les niveaux pour garantir des performances et une qualité optimales;
- Évaluer et communiquer l'impact potentiel des modifications de code afin d'assurer le bon déroulement du projet;
- Participer activement aux revues de code et partager des retours pour améliorer la qualité globale du code;
- Collaborer au sein d'une équipe pluridisciplinaire pour concevoir et implémenter les fonctionnalités principales du jeu;
- Tester rigoureusement les nouvelles fonctionnalités et proposer des suggestions d'amélioration.
Que cherchons-nous:
- Plus de 10 ans d'expérience professionnelle en programmation, avec une expertise avérée en programmation de gameplay;
- Maîtrise du C++ et au moins 2 ans d'expérience avec Unreal Engine;
- Expérience dans la création de systèmes complexes et l'amélioration de systèmes existants;
- Vous avez participé au développement d'au moins un jeu AAA;
- Expérience en mentorat et accompagnement de programmeurs;
- Expérience avec Unity est un plus.
Vous êtes passionné·é par la création de systèmes qui donnent vie à des expériences de jeu inoubliables ? Nous recherchons un·e programmeur·euse généraliste senior·e expérimenté·e pour rejoindre un projet Unreal passionnant. Au cœur de notre équipe de développement, vous concevrez et optimiserez les systèmes qui permettront à notre jeu de s'animer sur de multiples plateformes.
  Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
  Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.